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William Vanoost

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William Vanoost fue educado en el cine y la animación en el Columbia College en Chicago. En la actualidad es freelance como animador principal en una multi-plataforma sin previo aviso título, así como trabajar en los estudios de Blur en un juego hasta llegar Midways. En el desarrollo del juego para el juego de Prototype, las responsabilidades Vanoost incluyó la planificación y dirección brotes de captura de movimiento, la coordinación con el equipo lleva a decidir cómo y cuándo se entregarán las animaciones, y la gestión de los animadores múltiples.

Además de esto también ha trabajado independiente en una serie de diferentes páginas web y proyectos de televisión para clientes que incluyen Cartoon Network, Nickelodeon, Turner, y el Columbia College de Chicago. En Prototype 2 su papel es el de un animador responsable de la clave de la mano tanto y la animación de captura de movimiento en el juego y secuencias cinemáticas.

Créditos del juego Editar

  • Esteban Reyes: La Torre Oscura (2013), Midway Games (actualmente en desarrollo)
  • Prototipo 2 (2012), de Activision Publishing, Inc. (trailer)
  • Star Wars: The Old Republic (2011), Lucus Artes
  • Star Wars: The Force Unleashed II (2010), Lucus Artes
  • El infierno de Dante (2010), Visceral Games
  • Prototype (2009), de Activision Publishing, Inc.
  • X-Men Origins Wolverine: El software (2009), Cuervo
  • Halo Wars (Video Game) (2009), Bungie Studios
  • Stranglehold (2007), Midway Games

Proyectos Juegos no acreditadosEditar

  • Prey 2
  • Mal Residente
  • Transformers: La Guerra por Cybertron
  • Efecto 2 Misa
  • Brink
  • Piratas del Caribe pulgadas
  • Dragon Age
  • La sección 8
  • Terminator Salvation

Curiosidades Editar

  • En el Vanoost industria del juego es conocido por ser un experto en limpieza de datos de captura de movimiento y animación, tanto de captura de movimiento y la clave de la mano.
  • Se ganó 'Rocky' el apodo porque siempre atrajo garabatos de los personajes de dibujos animados Rocky y Bullwinkle.
  • También ha trabajado junto a David Lam y Michael Loeck, mientras que en los estudios Raven Software.

Enlaces externos Editar

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