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Raine Anderson

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Raine Anderson

Raine Anderson es un artista hecho a sí mismo que ha estado en la industria del videojuego cine, la televisión comercial, y el vídeo durante más de 13 años. Su trabajo más reciente en la industria del videojuego era como un artista de carácter en el juego Prototype. En la actualidad vive en Wellington, Nueva Zelanda y el trabajo de Weta Digital como un artista de desarrollo de plomo Textura / Mira. Él también está trabajando actualmente con Weta Digital en un proyecto de colaboración con el duque de Barstow en "A una hora de Barstow".

Juegos AcreditadoEditar

  • Prototype (2009), Radical Entertainment
  • Crash: Mind Over Mutant (2008), Radical Entertainment
  • Crash Lucha de Titanes (2007), Game Republic

Filmografía Editar

  • Las aventuras de Tintín (2011)
  • Rise of the Planet of the Apes (2011)
  • X-Men: First Class (2011)
  • The A-Team (2010)
  • Avatar (2009)
  • Happy Feet (2006)
  • El Wild (2006)
  • Pesado Gear: The Animated Series (2001)
  • El torneo (2001)
  • Presa fácil (2001)
  • Casper de Navidad encantada (2000)
  • Beast Machines: Transformers (1999)
  • 8 (Shadow Raiders de 1998)

Curiosidades Editar

  • Anderson se le pidió volver a trabajar en el departamento de animación de Prototype 2, pero por desgracia, debido a compromisos previos que no pudo tomar la posición.

Enlaces externos Editar

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