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Shieldprotot

Alex Mercer usando su escudo para protegerse y redirigir las balas

Escudo es el primer poder defensivo de Alex Mercer y el primer poder que se puede conseguir en todo el juego. Al usarlo Alex Mercer concentra biomasa en su brazo endureciéndola y expandiéndola hasta formar una especie de escudo que reduce el daño de los ataques enemigos y redirige las balas de los militares llegando a incluso matarlos por el rebote de las balas. También puede usarlo como ataque si corre y embiste a cualquier persona, militar o mutante reduciendo su vida o matándolos.

VentajasEditar

  • Reduce el daño de los ataques enemigos
  • Redirige las balas
  • Puede ser usado para embestir fuertemente contra los enemigos
  • Al ser un poder defensivo puede ser usado al mismo tiempo que un poder ofensivo y un poder sensorial
  • Es perfecto para eliminar a una fila de mutantes normales o militares y así despejar la zona

DesventajasEditar

  • Después de recibir mucho daño tiene que regenerarse antes de volverlo a usar
  • Reduce la velocidad y agilidad de Alex Mercer
  • Su espalda aún es vulnerable

James HellerEditar

Ventajas:

  • Su escudo es mas potente que el de Alex Mercer
  • Resiste cualquier cantidad de golpes, menos los puños demoledores de Alex Mercer al final del juego
  • Antes de que te golpeen, usalos y se activaran las espinas del escudo
  • la espalda de heller no es vulnerable como la de mercer

Desventajas:

  • Te quedas inmovil